ReactOS

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
Последнее изменение этой страницы: 17:11, 24 августа 2017.
React OS
ReactOS logo.png
логотип React OS
ReactOS-04.png
скриншот рабочего стола ReactOS 0.4
Разработчик ReactOS Foundation
Линейка ОС Windows NT
Состояние разработки Активная
Исходный код Open source
Дата первого релиза 16 November 1998 года; 21 years ago (1998-11-16)
Целевой маркетинг Desktop
Доступно в английский язык, немецкий язык, русский язык и китайский язык
Платформы x86, x86-64
Ядро (тип) Hybrid
Пользовательское
пространство
ReactOS
Лицензия GNU GPL и GNU LGPL
Официальный веб-сайт www.reactos.org

ReactOS — международный проект свободной и бесплатной операционной системы с открытым кодом. ReactOS не является точным клоном Windows, но операционной системой, совместимой с приложениями и драйверами Windows (Windows NT версии 5.x и выше — Windows 2000 и далее). Разработчики ReactOS сотрудничают с программистами Wine и MinGW. По состоянию на июнь 2016 года проект всё ещё находится на незавершённой стадии альфа-тестирования. Различные части ReactOS лицензированы под GNU General Public License, GNU Lesser General Public License и лицензией BSD. В 2008 году были начаты работы над портированием ReactOS на архитектуры x86-64 и ARM.

История

Ранняя разработка: от FreeWin95 до ReactOS

В начале 1996 года группа разработчиков свободного программного обеспечения объявила о начале проекта FreeWin95, целью которого была разработка свободного клона системы Windows 95. Проект остановился на дискуссиях об архитектуре системы. К концу 1997 года проект всё ещё не принёс никаких результатов. Чтобы оживить проект, цель изменили на клонирование Windows NT, а новое название придумал Jeff Knox — ReactOS. В феврале 1998 года проект стартовал.

Сейчас

В настоящий момент разработчики трудятся над компонентами системы. В связи с отсутствием спонсора и немногочисленностью команды разработчиков активность проекта невысока. Несколько раз предпринимались попытки портировать ReactOS на различные архитектуры, но на текущий момент поддерживаются только версии для x86 и x86-64.

Ответвления

С использованием открытости системы, периодически создаются форки на основе ReactOS, которые спустя некоторое время после создания забрасываются.

  • Ekush OS (2004)
  • ReactOS Server Edition
  • ReactOS Server
  • OpenROS (2013)
  • FusionOS (2013)
  • ReactOS NG (2015) — направленный на совместимость с Windows 8
  • Greentea OS (2016) — направлен на ускорение/упрощение разработки

ReactOS Community Edition

Новая оболочка ReactOS В апреле 2014 ReactOS анонсировала Indiegogo кампании по сбору денег для запуска ReactOS Community Edition, данная версия базируется на ReactOS-0.4. Данной кампании надо было собрать 50.000$ для разработки. Предполагалось, что она будет поддерживать приложения и драйвера для многих устройств. 1 июня 2014 завершилась кампания по сбору денег с итогом в 25.141$.

ReactOS Hackfest 2015

ReactOS project организовал хакатон с 7 по 12 августа 2015 в германском городе Ахен.

Google Summer of Code

Проект трижды принимал участие в Google Summer of Code — в 2006, 2011 и 2016 году.

Основные тезисы

Ведущий разработчик ReactOS рассказал о текущем положении дел. Предлагаем вашему вниманию основные тезисы.

  1. ReactOS не имеет никакого отношения к Linux. В Linux реализована архитектура UNIX. Эта архитектура создавалась в то время, когда ресурсы компьютеров были весьма ограничены. Разработчики ReactOS решили не ориентироваться на «старье» и взяли за основу более свежую архитектуру Windows NT. Такой выбор позволил более эффективно использовать ресурсы компьютера.
  2. Основное предназначение ReactOS — создать свободную альтернативу Windows. Разработчики изначально поставили перед собой задачу создания ОС, которая могла бы позволить заменить Windows, при этом пользователь мог бы продолжить использовать Windows-драйверы (а значит и всё уже имеющееся оборудование) и все доступные Windows-программы.
  3. Государство не заинтересовано. После введения санкций, чиновники стали значительно чаще говорить о важности обретения Россией независимости в IT-сфере, однако на финансовой помощи команде разработчиков ReactOS это никак не сказалось.
  4. ReactOS не бедствует. Государство не помогает, зато частные лица и коммерческие компании активно спонсируют проект. Руководство ReactOS получило возможность привлекать сторонних программистов к разработке операционной системы на платной основе
  5. Опробовать ReactOS очень легко. Предоставляются готовые образы для виртуальных машин и файлы для быстрого создания LiveCD.
  6. ReactOS уже 10 лет в стадии α-тестирования. Это связано с тем, что создание современной операционной системы — невероятно сложный процесс, требующий значительных инвестиций.
  7. ReactOS со временем составит конкуренцию Windows. Конкурировать с Linux будет проще, так как Linux, по мнению руководства ReactOS, лидер только в области серверного сегмента.
  8. Главное преимущество ReactOS перед Linux в совместимости с «железом». Для ReactOS подходят «родные» версии драйверов под Windows, тогда как для Linux требуется писать отдельные версии, на что разработчики оборудования не всегда идут охотно.
  9. ReactOS не является проектом «одного человека». Над операционной системой трудятся сотни постоянных программистов, а общая численность сообщества недавно перевалила за 30 тыс. человек.
  10. ReactOS не станет вдруг платной. Это гарантирует лицензия GPL. Однако, возможна разработка отдельных модулей на платной основе.

Функциональность

По состоянию на май 2016 года, ядро ReactOS достаточно стабильно. Была проделана работа над совместимостью с аппаратной частью, многие API были реализованы для высокоуровневой разработки, графическая оболочка ReactOS — ReactOS Explorer — была переписана в соответствии с проводником Windows Server 2003.

Начиная с версии 0.2 ReactOS способна запускать многие Win32-приложения: как поставляемые с Windows (текстовый редактор «Блокнот», редактор реестра Regedit, командный интерпретатор cmd), так и сторонние (например, текстовый процессор AbiWord, Adobe Reader, OpenOffice, игры Quake, Quake II и клон игры сапёр, использующий Wine).

Сообщается, что некоторые игры, например Unreal Tournament и Deus Ex, работают в режиме программного рендеринга. OpenGL работает с незначительными трудностями посредством драйвера Nvidia или программной реализации Mesa 3D. В начале 2016 года удалось запустить игру Half-Life 2, использующую DirectX 9 .

Во время ReactOS Hackfest 2015 была показана поддержка печати.

В 2015 — 2016 годах была расширена поддержка файловых систем. Кроме FAT32 и CDFS в ReactOS была добавлена поддержка NTFS (только чтение), Ext2, BtrFs, ReiserFS, и UFS.

История версий

Начиная с версии 0.2.8 ассортимент выполняемых приложений был расширен. В частности, нормально работают офисный пакет OpenOffice, игры Unreal Tournament и Deus Ex. Ведётся работа над улучшением поддержки звуковых карт и USB. Работает текстовый браузер Lynx и DCOM-компонент браузера Mozilla Firefox, позволяющий графически отображать страницы. Добавлена поддержка файловой системы ext2 и системного загрузчика GRUB, что позволяет ReactOS работать на одном компьютере с Linux. Началась работа над Plug and Play и над поддержкой Windows Driver Model.

Версия Дата выхода Информация о версии
0.0.7 20 июля 1998
0.0.8 24 августа 1998 Добавлена начальная поддержка Юникода.
0.0.9 28 августа 1998 Исправления в менеджере памяти; Улучшения в менеджерах объектов и ввода-вывода
0.0.10 5 сентября 1998 Начат драйвер IDE; Переписана часть менеджера памяти; Исправлена загрузка модулей; Внесены исправления в DPC и драйвер клавиатуры
0.0.11 13 сентября 1998 Исправления ошибок; Улучшена поддержка файловых систем
0.0.12 4 октября 1998 Начальная поддержка многозадачности; Исправления в системных вызовах; Исправлена компиляция библиотеки kernel32; Исправлена ошибка с неверным сегментом состояния задачи; Добавлена поддержка секций; Начата реализация APC
0.0.13 9 ноября 1998 Исправление ошибок
0.0.14 6 июня 1999 ReactOS полностью перешла на формат исполняемых файлов PE
0.0.15 20 января 2000 Значительные улучшения в ядре системы
0.0.16 4 августа 2000 Повышена стабильность ядра; Значительные улучшения в системных библиотеках; Работа с консолью вынесена в CSRSS; Значительно переделана консоль; Начата реализация именованных каналов; Улучшены драйвера VGA и FAT, HAL, менеджер ввода-вывода, менеджер памяти; Улучшена поддержка LPC
0.0.17 9 февраля 2001 Начата реализация сканирования шины PCI; Добавлена основная поддержка NDIS 3.0; Добавлена поддержка multiboot; Начата реализация указателя мыши
0.0.18 1 августа 2001 Начата реализация DIB; Начата реализация Plug and Play для шины ISA; Реализована поддержка прямого доступа к памяти
0.0.19 5 марта 2002 Слой аппаратных абстракций отделён от ntoskrnl; Добавлена поддержка структирированной обработки исключений; Завершена поддержка виртуальной памяти; Исправления в драйвере шины PCI; Начата работа над подсистемой POSIX
0.0.20 6 августа 2002 Исправления в реестре; Исправления в системе управления потоками; Реализован новый механизм монтирования; Значительные улучшения в драйверах файловых систем; Начата работа над поддержкой подсистемы OS/2, улучшена подсистема POSIX; В загрузчик добавлена поддержка LBA
0.0.21 31 октября 2002 Исправления в менеджере памяти, менеджере объектов; Начата работа над загрузкой с CD-диска; Значительные улучшения в win32k; Начата реализация драйвера для сетевых карт NE2000
0.1.0 1 февраля 2003 Первая версия, которая могла загружаться с CD-диска; Первая версия, в которой ReactOS может быть скомпилирован в ReactOS; Значительные улучшения в ядре
0.1.1 30 марта 2003 Улучшен диспетчер ввода-вывода; Значительные улучшения в win32k
0.1.2 2 июля 2003 Улучшения в коде, используемом драйверами, позволившие использовать некоторые сторонние видео драйверы
0.1.3 30 августа 2003 Улучшения и исправления ошибок в win32k
0.1.4 8 октября 2003 Начата реализация OpenGL и драйвера для файловой системы NTFS; Улучшено ядро
0.1.5 13 ноября 2003 Проведена подготовительная работа для поддержки DirectDraw; Переписан драйвер PS/2 мышек; Реализована графическая консоль; Улучшена поддержка DMA
0.2.0 25 января 2004 Первая версия с работающим графическим интерфейсом пользователя; Значительные улучшения практически во всех компонентах системы; Начата работа над драйвером VBE; Драйвер CD-дисководов поддерживает смену диска в дисководе
0.2.1 3 марта 2004 Исправления ошибок
0.2.2 27 апреля 2004 Стало возможно запустить AbiWord и IrfranView. Использование видеодрайвера VBE.
0.2.3 26 июня 2004 Улучшения в ядре, win32k и сетевой подсистеме
0.2.4 13 сентября 2004 Множество улучшений, связанных с отладкой как системы, так и отдельных приложений; Исправлено большое количество ошибок
0.2.5 2 января 2005 Добавлен блокнот из Wine, добавлено приложение время/дата
0.2.6 9 апреля 2005 Поддержка ускорения для NVIDIA OpenGL
0.2.7 21 августа 2005 Новая командная строка, добавлена первая стадия установщика
0.2.8 29 октября 2005 Переписан CSRSS; ReactOS может определять, работает ли он внутри виртуальной машины VMware, и устанавливать SVGA-драйвер из набора VMware Tools ISO для повышения производительности графики
0.2.9 22 декабря 2005 Исправления ошибок
0.3.0 27 августа 2006 Первая версия, официально поддерживающая работу с сетью
0.3.1 10 марта 2007 Добавлен менеджер приложения, начато переписывание ядра; Улучшен загрузчик системы
0.3.2 пропущен Была создана ветвь кода, однако эта версия так и не была выпущена
0.3.3 12 сентября 2007 Улучшения в ядре и win32k
0.3.4 22 января 2008 Переписана поддержка реестра и технологии Plug and Play, добавлена поддержка технологий SSE и SSE2, проведена большая работа по переводу системы; Начата работа по поддержке удалённого вызова процедур
0.3.5 30 июня 2008 Исправления ошибок в загрузчике системы, исправлено множество критических ошибок во всех разделах ядра, переписан код ранней инициализации менеджера памяти
0.3.6 7 августа 2008 Исправления ошибок и устранение утечек памяти в сетевом стеке; Множество исправлений и улучшения в ядре; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine; Улучшения в ARM-версии, начата работа над x86-64версией;
0.3.7 4 ноября 2008 Улучшена поддержка x86-64; Значительные улучшения в Менеджере конфигурации, Менеджере ввода-вывода, функциях ядра, Менеджере памяти, Менеджере объектов, Менеджере процессов; Исправления в драйверах файловых; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.8 4 февраля 2009 Исправления ошибок и улучшения в базовых сервисах ядра; Введён PSEH; Исправлена поддержка жёстких дисков с несколькими разделами в LiveCD; Решён ряд проблем в системных драйверах
0.3.9 26 апреля 2009 Минимально необходимо 24 МБ оперативной памяти, добавлена начальная поддержка звука; Решены различные проблемы NDIS и AFD, что улучшило совместимость с драйверами сетевых карт; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.10 5 июля 2009 Добавлены начальная поддержка SATA, USB-клавиатур/мышек, возможность работы с разделами размером больше 8 гигабайт; Существенно улучшена поддержка сетевых карт; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.11 16 декабря 2009 Переписан kdcom; Добавлены шрифты для китайского и корейского языка; Улучшена совместимость; Улучшена поддержка звука; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.12 20 октября 2010 Переписаны обработчики ловушек, таймеров и событий; Добавлена поддержка немаскируемого прерывания; Улучшена поддержка технологии PnP; Заменён драйвер шины PCI на более совершенный
0.3.13 22 марта 2011 Полностью переписан диспетчер кучи, в него были добавлены дополнительные возможности отладки для обнаружения доступа к памяти вне границ выделенного для производимой операции блока; Увеличено количество поддерживаемых SATA-устройств; Исправлены проблемы с графикой; Добавлена возможность динамической смены видеорежима и улучшена совместимость видеодрайверов; улучшено управление линиями аудиомикшера; Улучшена обработка данных от мыши, а также поддержка сообщений и таймеров; Произведено множество улучшений в диспетчере памяти.
0.3.14 7 февраля 2012 ACPI включён по умолчанию, Добавлены поддержка Wi-Fi (незащищённый и с WEP-шифрованием), поддержка тем оформления, новый драйвер TCP/IP (на базе библиотеки LwIP), поддержка Scatter/Gather DMA, переписан shell32
0.3.15 30 мая 2013 Начальная поддержка USB-клавиатур, мышей, а также устройств хранения данных; Полностью переписанная подсистема управления сессиями; Добавлена поддержка AHCI за счёт обновления драйвера UniATA; Новый диспетчер памяти принял на себя почти все функции по управлению памятью; Начальная поддержка отладки компонентов ReactOS при помощи windbg; Улучшения, созданные на основе результатов тестирования системы при помощи среды тестирования приложений AutoHotKey; Исправления ошибок, найденных по результатам сканирования утилитой Driver Verifier во встроенных драйверах.
0.3.16 6 февраля 2014 Переписан CSRSS, начато переписывание shell32, улучшена поддержка тем оформления. В состав системы добавлен новый драйвер для сетевых карт на основе чипа RTL8139. Обновлён драйвер UniATA.
0.3.17 5 ноября 2014 Включение в состав системы NTVDM;— эмулятора, обеспечивающего поддержку большого количества 16-битных приложений; устранение багов; ReactOS успешно загружается в Virtual PC 2007
0.4.0 16 февраля 2016 Улучшения в shell32, достаточные для нормальной работы новой версии ReactOS Explorer, переход на новую версию ReactOS Explorer; Улучшения в драйверах USB, звуковой и сетевой подсистемах; Поддержка файловых систем ext2/3/4 как на чтение, так и на запись; Поддержка файловой системы NTFS для чтения; Улучшения в работе на виртуальных машинах, в том числе в поддержке гостевых дополнений.
0.4.1 17 мая 2016 Значительное улучшение поддержки SxS и Microsoft Visual C++ Redistributable Packages; Улучшение поддержки драйверов видеокарт. Поддержка файловой системы Btrfs.
0.4.2 16 августа 2016 Обновление внешних зависимостей (WINE, UniATA), исправления в графической оболочке и файловом проводнике, поддержка чтения и записи разделов с файловыми системами ReiserFS и UFS, добавлен набор утилит unixutils.
0.4.3 16 ноября 2016 Новая библиотека winsock, улучшенна поддержка разделов, исправлены некоторые ошибки.
0.5.0 Бета-версия; Поддержка WDM драйверов; Поддержка чтения и записи файловой системы NTFS
     Старая версия      Последняя версия      Планируемая версия

Разработка

Большая часть операционной системы написана на C, но ReactOS Explorer и некоторые другие компоненты — на C++. ReactOS компилируется с помощью MinGW и Microsoft Visual Studio.

Архитектура ReactOS

Разработчики стремятся сделать систему совместимой с Windows NT версии 5.2 (Windows Server 2003) и добавить поддержку для большинства оборудования и приложений. В будущем планируется совместимость с более новыми версиями Windows.

Ядро ReactOS написано полностью самостоятельно, а для обеспечения «схожести» с архитектурой WinNT использована информация только из открытых источников. Весь поступающий в проект код подвергается тщательной проверке на предмет возможного нарушения авторских прав.

Реализация OpenGL по-умолчанию, использует программный рендеринг через драйвер Mesa3D. Поддержка DirectX реализуется через WineD3D – обертку, транслирующую функции DirectX в OpenGL. Реализации GDI и GDI+ основаны на коде Wine.

Число участников проекта постоянно растет, в настоящее время в проекте участвуют около 35 активных разработчиков, большинство из них живут в странах Европы. Наряду с талантливыми «любителями» код пишут и профессиональные программисты.

Упрощенная схема архитектуры ReactOS, где зависимости Wine обозначены его логотипом. Белым цветом обозначено стороннее ПО. Зеленым - компоненты "пространства пользователя", красным - компоненты режима ядра.

Для отстаивания интересов проекта был создан фонд «ReactOS Deutschland e.V.», расположенный в Германии. Кроме того, раньше существовал «Фонд активизации киберпространства "РеактОС - Фонд"», зарегистрированный в России, однако на текущий момент он ликвидирован.

Сотрудничество с Wine

Упрощенная схема архитектуры ReactOS, где зависимости Wine обозначены его логотипом. Белым цветом обозначено стороннее ПО. Зеленым - компоненты "пространства пользователя", красным - компоненты режима ядра. ReactOS использует части кода Wine для реализации Windows API. В чистом виде Ntdll, user32, kernel32, gdi32 и advapi32 не могут быть использованы проектом из-за архитектурных различий, сниппеты из них используются в обоих проектах. ReactOS использует собственное NT-подобное ядро, а Wine использует *nix-ядра.

В январе 2010 года координатор проекта Алексей Брагин предложил альтернативу большой части подсистемы Win32 — Arwinss, базирующуюся на Wine, и поэтому имеющую большую совместимость и способную иметь большую стабильность. Данное решение не предназначено для полного замещения оригинальной реализации Win32-подсистемы, и может быть неактуально после завершения работ над собственной подсистемой Win32 в ReactOS. Arwinss использует архитектурные решения как Wine, так и Windows NT в надлежащих местах для правильной реализации функциональности. Также, в результате, периодически будут поступать протестированные «бесплатные» (то есть затраты времени на их применения сравнительно малы) обновления из Wine.

В дополнение появляется возможность поддержки удалённого X-сервера, что удобно для полной замены Wine, используя вместо него связку ReactOS+Arwinss в виртуальной машине (например, KVM), при которой будет использоваться общая с Wine подсистема Windows API.

Используемые проекты

  • ReactOS использует код Wine для реализации Windows API.
  • Samba/Samba TNG для LSASS, SAM, NETLOGON, Print spooling и других интернет-сервисов Windows.
  • NDISwrapper, используемый для запуска Wi-Fi в основанных на GNU/Linux системах с помощью драйверов для Windows NT.
  • NTFS-3G, NTFS-драйвер для Linux, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenSolaris, QNX, Haiku и других операционных систем.
  • RDesktop — реализация клиента удаленного рабочего стола
  • Serial ATA — драйвер предоставлен UniATA.
  • FreeType используется для отображения шрифта.
  • Tango Desktop Project — открытая инициатива по созданию интерфейса для программ.
  • Longene — системное ядро Linux с Windows-сервисами.
  • KernelEx — открытая прослойка совместимости Windows 9x с Windows NT.
  • Captive NTFS - программная обёртка над оригинальными драйверами файловой системы NTFS из Windows NT для ОС Linux.
  • lwIP — широко используемый TCP/IP-стек с открытым исходным кодом.
  • ACPICA — реализация ACPI
  • Ext2fsd — драйвер Ext2/3/4-файловых систем для Windows
  • mbed TLS — TLS / SSL back-end для schannel (и wininet)
  • Mesa 3D — программная реализация стандартного графического API OpenGL (без ускорения)

Планы на будущее

  • Возможность запуска определенного набора ПО с безотказной работой
  • Завершение поддержки печати
  • Завершение реализации Wi-Fi и добавление GUI
  • Исправление всех ошибок при работе системы в трех основных инструментах виртуализации (VirtualBox, Qemu, VmWare)
  • Завершение оболочки (панели инструментов, загрузка/сохранение настроек и т.д.)
  • Расширенная поддержка USB для устройств хранения и HID устройств (наиболее важными из них являются принтеры, Wi-Fi, 3G-модемы)
  • Исправление большинства графических ошибок
  • Исправление MM/CC и WIN32SS для всех вышеперечисленных пунктов[35]
  • Режим совместимости
  • NTFS с возможностью установки и запуска ReactOS.
  • Форматирование разделов больше 32 гигабайтов с использованием FAT32.
  • Разметка дисковых разделов с использованием NTFS, exFAT, FAT32.
  • Работа с разделами, имеющими разметку GUID, с возможностью установки и запуска ReactOS на устройствах с UEFI.
  • Форматирование раздела с использованием разметки GUID.
  • Работа с SSD, RAID и составными томами напрямую.
  • Работа с жесткими дисками на базе Advanced Format с секторами на 4 килобайта.
  • Работа с сенсорами.
  • Возможность работы USB 3.0, USB 3.1 Type C, ThunderBolt
  • Поддержка DirectX 11, Vulkan (API).

Аудит кода

17 января 2006 года в списке рассылки разработчиков ReactOS (ros-dev) Хартмут Бирр заявил, что он покидает проект, поскольку, по его мнению, код ReactOS содержит элементы, полученные путём дизассемблирования Microsoft Windows. В результате разработчики решили временно отключить доступ всем не-разработчикам к коду ReactOS. Поскольку ReactOS является свободным ПО, эти действия вызвали негативный отклик в сообществе свободного ПО.

Доступ к средствам разработки был вскоре восстановлен. Хотя обвинения не были доказаны, 8 марта 2006 года разработчики ReactOS начали собственный аудит всего кода, отвечающего за совместимость с Windows. Чтобы убедиться, что в ReactOS нет частей, написанных кем-то, кто мог видеть утёкший из Microsoft код или проводил обратную разработку напрямую, ведущими разработчиками ReactOS было отдано распоряжение о полной проверке всего исходного кода.

Также было решено проверять, какие участки кода могли быть результатом непосредственной обратной разработки, и заставить всех разработчиков подписать соглашение о том, что они будут использовать результаты обратной разработки лишь косвенно. Ожидается, что это замедлит разработку, заставляя разработчиков переписывать уже готовые участки кода, попавшие под подозрение. Проверка будет проводиться путём закрытия «грязных» участков кода до тех пор, пока они не будут полностью проверены.

Поскольку большая часть исходного кода уже проверена, разработка ReactOS в этих областях может продолжаться. Таким образом, проверка кода может производиться параллельно с разработкой и поддержкой проекта, так что темпы развития ReactOS риску не подвергаются.

На сентябрь 2007 года проверка была завершена на 99,5 % (оставалось только 49 закрытых файлов). 23 сентября было решено убрать с главной страницы сайта ReactOS индикатор завершённости проверки. Это было мотивировано тем, что проверка не затрагивает конечных пользователей, тестеров или второстепенных разработчиков, а также тем, что процесс создания прочной и легальной основы для исходного кода ReactOS и стандартов разработки не может быть адекватно отражён обычным индикатором и будет продолжаться всё время существования проекта. Информация о проверке и её история по-прежнему свободно доступны на сайте.

В настоящий момент проверка завершена полностью и все файлы разблокированы.

ReactOS и правительство России

Участниками проекта ReactOS были зарегистрированы в России товарные знаки. Коллектив разработчиков стремится получить финансирование от российского правительства для создания стартапа и продвижения ReactOS под собственным брендом в качестве российской национальной операционной системы.

Операционная система ReactOS была продемонстрирована политику Виктору Алкснису, который выступает за снижение зависимости учебных заведений от продукции Microsoft. Во время визита президента Дмитрия Медведева в среднюю школу в селе Верхнерусское в Ставропольском крае ему была продемонстрирована работа ReactOS.

C 1 по 9 июля 2012 года Александр Речицкий и Марат Каратов презентовали проект на Селигере в смене «Инновации и техническое творчество». В результате проект ReactOS занял 3 место в номинации «лучший IT-проект» в промежуточных итогах, а 5 ноября вышел в полуфинал Зворыкинской премии. 31 июля 2012 года Марат Каратов встретился с президентом Российской Федерации Владимиром Путиным и продемонстрировал работу прототипа ReactOS.

2 июня 2015 года Министерство связи Российской Федерации включило ReactOS в план импортозамещения программного обеспечения по направлению «Клиентские операционные системы / Серверные операционные системы» в качестве проектов «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для ПК, ноутбуков и других мобильных устройств», «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для серверов» при поддержке Фонда «РеактОС», МГТУ им. Н. Э. Баумана, ООО «Параллелз Рисерч» и др.[1]

Системные требования

  • 32-битный или 64-битный совместимый процессор Pentium и выше.
  • 96 мегабайт оперативной памяти (минимум), 256 мегабайт (рекомендуется).
  • Минимум 450 мегабайт свободного места на жестком диске.
  • VGA-совместимая видеокарта (VESA BIOS версии 2.0 и выше).

Награды

  • 2-е место в национальной премии 2009 года в области программного обеспечения «Софт года» в номинации «Система».
  • «Лучший проект месяца» на SourceForge в феврале 2012 года.
  • «Лучший проект месяца» на SourceForge в июне 2013 года.

Примечания

  1. Минкомсвязь России [Электронный ресурс]: Протокол экспертной оценки проектов по импортозамещению инфраструктурного программного обеспечения, соответствующего пунктам 4-8 плана импортозамещения программного обеспечения, утвержденного приказом Минкомсвязи России от 1 апреля 2015 г. №96 «Об утверждении плана импортозамещения программного обеспечения» / Дата обращения: 1.12.2016. — Режим доступа: http://minsvyaz.ru/ru/documents/4662/

Ссылки

  • Википедия [Электронный ресурс]: ReactOS / Дата обращения: 1.12.2016 — Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/ReactOS
  • Либератум [Электронный ресурс]: ReactOS — российский ответ на засилье Windows / Дата обращения: 1.12.2016. — Режим доступа: http://liberatum.ru/exclusive/react-os
  • Winehq [Электронный ресурс]: ReactOS / Дата обращения: 1.12.2016. — Режим доступа: http://winehq.org.ru/ReactOS