IBM OS/2

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
Последнее изменение этой страницы: 17:10, 24 августа 2017.
(перенаправлено с «OS/2»)
IBM OS/2
Os2logo.svg
Разработчик IBM, Microsoft (v1.2 - 1.2) (now acquired by Arca Noae)
Написана на C/C++, assembly language
Линейка ОС OS/2
Состояние разработки Current
Исходный код closed source
Дата первого релиза April 1987; 32 years ago (1987-04)
Целевой маркетинг Server (computing)
Ядро (тип) Hybrid kernel
Лицензия Various
Официальный веб-сайт ecomstation.com

IBM OS/2 операционная система фирмы IBM, частично разработанная совместно с Microsoft.

История

1981. Microsoft покупает 86-DOS у компании Seattle Computer Products. Удовлетворение запросов IBM к операционной системе для PC привело к некоторым изменениям после чего она и выпущена под торговой маркой MS-DOS. 1984. Появляется процессор Intel 80286. В IBM принимается решение что операционная система DOS морально устарела и совместно с Microsoft начинает разработку OS/2.

Декабрь 1987. Появилась OS/2 1.0 (кодовое название CP/DOS). Эта версия не имела графической оболочки (работала только в текстовом режиме) и имела достаточные улучшения относительно DOS, например, там была расширена поддержка оперативной памяти. Выводить информацию на экран могла только одна программа, хотя другие программы могли выполняться в фоновом режиме.

Ноябрь 1988. OS/2 1.0 Extended Edition и OS/2 1.1 Standard Edition. Версия OS/2 1.1 SE (кодовое название Trimaran) обладает графической оболочкой Presentation Manager. Требования к оперативной памяти — минимум 3, а лучше 6 Мегабайт. Версия под названием OS/2 1.10 Extended Edition (OS/2 1.10 EE) появившаяся позднее и стоящая 795 долларов включала так же Database Manager и Communications Manager.

Октябрь 1989. OS/2 1.20 SE и EE (кодовое название Sloop). Впервые предложена улучшенная файловая система HPFS. Появилось средство двойной загрузки Dual Boot, а в расширенной версии 1.2 — мощный язык REXX. Этот год является переломным моментом в истории OS/2 – альянс начинает разваливаться (в основном из-за “подковерных игр” менеджеров Microsoft). Microsoft, обеспокоенная завоеванием рынка операционных систем, берет на себя разработку следующей, полностью 32-х разрядной OS/2 3.0. IBM концентрируется на разработке OS/2 2.0. Это, по сути, «развод» — разрабатываемая фирмой Microsoft OS/2 3.0, даже не сохраняет своего названия и демонстрируется на выставке ComDex'91 под именем Windows NT — первая Windows с вытесняющей многозадачностью.

Декабрь 1990. OS/2 1.3 (кодовое название Cutter) — версия, работающая на процессоре 80286 и последняя, выходящая в двух вариантах стандартной и расширенной редакции (Язык REXX присутствует уже в обеих редакциях). Из новшеств — поддержка масштабируемых шрифтов Adobe Type Manager. Эта версия также в ряду последних, продаваемых фирмой Microsoft. Все новые изменения внесены в подавляющем большинстве программистами IBM, система претерпела существенную переработку и ощутимо улучшилась ее производительность.

Апрель 1992. OS/2 2.0 (кодовое название Cruiser). Первая 32-х разрядная версия OS/2. Минимальные требования – процессор 80386SX, 4 Мб оперативной памяти. Поддержка SAA (System Application Architecture) — унифицированной архитектуры прикладных программ. OS/2 2.0 – первая версия, официально поддерживаемая не только на компьютерах IBM, но и на компьютерах других фирм. Она претерпела большие реконструкции после разрыва партнерских отношений с Microsoft по разработке. Появился удобный объектноориентированный интерфейс WorkPlaceShell («рабочий стол», рабочее место) базирующийся на архитектуре SOM (System Object Model), появилось гибкое средство загрузки Boot Manager, серьезно усовершенствована поддержка DOS и Windows приложений (Windows приложения запускаются с использованием Win-OS/2), а также 32-разрядный программный интерфейс. Появилась и возможность использования более 16Мб оперативной памяти. Отдельно выходят обновления для средств мультимедиа.

Май 1993. OS/2 2.1 (кодовое название Borg). Добавлена поддержка приложений Windows 3.1 (до этого поддерживалась Windows 3.0). В поставку включены средства мультимедиа и значительно обновлен список поддерживаемых аппаратных устройств. Требования к оперативной памяти — минимум 8 Мбайт.

Ноябрь 1993. OS/2 for Windows (кодовое название Ferengi). Отсутствует Win-OS/2 – вместо нее используется уже ранее установленная пользователем Windows 3.1, обновлены драйвера.

Февраль 1994. OS/2 2.11. В основным исправлены различные ошибки. Также существует отдельным набором исправлений FixPack XR 06200 для OS/2 2.1.

Июль 1994. OS/2 2.11 SMP. В этой версии была добавлена поддержка многопроцессорных (до 16 процессоров) систем.

Октябрь 1994. OS/2 Warp 3.0 (кодовое название Warp). Изменения коснулись лишь улучшения производительности системы, понижения требования к оперативной памяти до 4 Мбайт. Расширен спектр поддерживаемых аппаратных устройств. В GUI появился новый эелемент — LaunchPad (Панель инструментов, «стартовая площадка») — эффективное и гибкое средство, отлично вписавшееся в объектноориентированную модель интерфейса. С OS/2 Warp 3.0 поставляется бесплатный пакет «BonusPak», включающий: • средства ревизии аппаратного обеспечения, • расширенные средства просмотра мультимедиа, обработки движущегося видео, полнофункциональную работу с факсом (при наличии факс-модема), • достаточно мощный пакет офисных приложений (включая текстовый процессор, электронные таблицы, базу данных, построения графиков) и персонального органайзера, • средство проведения конференций в сетях, • доступ к сетям CompuServe и Internet.

Май 1995. OS/2 Warp Connect. В базовую систему включена полная поддержка сетевой функциональности, поддержка одноранговых сетей.

Сентябрь 1996. OS/2 Warp 4.0 (кодовое название Merlin). В этой версии включено полное управление голосом, средства голосового ввода текста, встроенные механизмы Java, OpenDoc, средства работы в глобальной сети Internet и другие передовые технологии, разработанные корпорацией IBM. Сильно изменен дизайн системы и более удачно (относительно предыдущих версий) проработана сетевая подсистема.

1999 год. OS/2 WarpServer for e-Business (кодовое название Aurora) — сокращенно OS/2 WSeB. Внешне OS/2 осталась практически без изменений, однако внутренние переработки носили весомый характер. Появилась поддержка журналируемой файловой системы JFS, взятой из AIX (IBM версия UNIX), сняты ограничения на объем виртуальной памяти, появилась мощная программа для управления томами под названием LVM (Logic Volume Manager).

Весной 2000-го года американская компания Serenity Systems объявляет о том, что ей достигнуто партнерское соглашение с IBM о выпуске новой клиентской версии OS/2. Правда, эта клиентская версия полностью меняет свое название — новый клиент называется eComStation (сокращенно eCS). Официально продажи eCS 1.0 начались в июле 2001 года. По сути, это новая модификация OS/2, в которой изменен интерфейс за счет включения в базовую систему приложения Styler/2 а также процесс инсталляции. Добавлено новое средство распределенной инсталляции ПО под названием WiseMachine.

Рабочее пространство пользователя OS/2 1.0
Долгожданный GUI.
Единообразие интерфейса OS/2 & Win3.0
Интерфейс OS/2 Warp4

Причины поражения IBM и победы Microsoft

IBM никогда раньше не сталкивалась с настолько предприимчивыми и безжалостными конкурентами, как Билл Гейтс. Гейтс сражался отчаянно и IBM так и не смогла от него избавится. Но вне зависимости от наличия OS/2 IBM могла бы переиграть его или даже банально задавить массой если бы разработала связную стратегию, дающую покупателям веские причины тратить деньги на IBM.

IBM могла осознать, что в 1988 году OS/2 была слишком революционной для покупателей. Она могла перехватить контроль над DOS и предложить клиентам более плавный переход в мир графических интерфейсов. На самом деле IBM именно это и пыталась сделать с проектом под названием PM for DOS — который так и не был завершен. Было уже слишком поздно. IBM могла купить Apple с самым привлекательным пользовательским интерфейсом и поставить его на прочный технологический фундамент. В качестве еще более революционного решения IBM могла осознать, в чем на самом деле заключается ценность программного обеспечения и перенести соперничество на уровень выше — создав бесплатную платформу вроде Linux.

Можно предложить много вариантов альтернативной истории — но большинство из них останутся игрой воображения. После того как Microsoft набрала силу и захватила умы разработчиков „единой платформе“ OS/2 было бы очень сложно вернуть их назад. Интереснее другой вопрос — почему Microsoft победила?

Прежде всего Microsoft безжалостно следовала требованиям рынка и заботилась лишь о количестве проданных копий Windows, ее не волновало отношение окружающих и теоретическая правильность предпринимаемых действий. Рынок не любил Microsoft, но Microsoft приносила рынку деньги. Производители программ, железа, периферии — все они зарабатывали больше с Microsoft. Программы бесили вас каждый день, но „экосистема“ в целом вглядела намного здоровей. IBM не имела ни малейшего представления о том, как строить новые экосистемы. Высокое начальство считало, что если они сделают систему и она будет хорошей (а она в конце концов стала такой), то покупатели найдутся — просто в силу магической силы трех букв IBM. Команда продаж IBM освоила много темных методов, включая использование других продуктов и услуг IBM, но они мало помогли в открытой схватке на ножах с Биллом Гейтсом.

Microsoft была полностью сосредоточена на одной задаче. Она не шла на компромиссы ради умиротворения подразделений, занятых другими продуктами. Гейтс не собирался, как многим тогда казалось, ограничиваться написанием приложений и инструментов для чужих платформ. Он хотел свою платформу. Microsoft очень хорошо поработала над Windows. Само собой огромным преимуществом Microsoft были крайне жесткие условия лицензионных соглашений. Производители PC должны были платить Microsoft за DOS вне зависимости от того, устанавливали ли они ее на компьютеры или нет — так зачем им было устанавливать альтернативы? В конце концов Microsoft проиграла антимонопольный иск и была вынуждена уступить требованиям Novell, Be и Sun. Но не забывайте, что для танго нужны двое. Частично в этом виноваты и недальновидные производители PC.

OEM-производители не стали протестовать против подобной политики Microsoft и позже это ударило по ним самим. После гибели конкурентов Microsoft подняла цены — это одно из примуществ монопольного положения. По мере падения цен на компьютеры все большая часть цены уходила Microsoft. Когда-то высокие прибыли OEM резко упали. Ни один из них не мог выделиться из общей массы, Microsoft не позволяла этого — она настаивала на единообразном „Windows experience“. Иногда для бизнеса выгодней пожертвовать текущими прибылями ради поддержания конкуренции и сохранения будущих прибылей. Многие активно занимаются этим — но не отрасль PC.

В последовавших за окончанием войны ОС разбирательствах многие поклонники OS/2 обвиняли компьютерную прессу в тотальной враждебности к этой системе. Во многом они были правы — журналистов, которые использовали и хвалили OS/2 можно пересчитать на пальцах одной руки.

Различия OS/2 и DOS

OS/2 1.0 являлась радикальным рывком в сторону от DOS и имела множество особенностей и возможностей, которые DOS никогда не смогла бы иметь и которые были реализованы в других операционных системах намного позже.[Источник 1]

  • Вытесняющая многозадачность (preemptive multitasking).
  • Многопоточность (multithreading).
  • Средства взаимодействия между процессами (Inter Process Communication – IPC) такие как разделяемая память (shared memory), каналы (pipes), семафоры (semaphores) и очереди (queues).
  • Поддержка виртуальной памяти (virtual memory, swapping) — теоретически до 1Гб виртуальной памяти.
  • Полностью защищенный режим работы.
  • Динамическое подключение библиотек (dynamic linking, DLLs).
  • Поддержка до 16Мб оперативной памяти.

Взаимодействие OS/2 1.0 и DOS

Одной из самых неприятных помех для разработчиков было то что они столкнулись с необходимостью поддержки DOS. Ни одна из проблем не являлась непреодолимой, но их комбинация приносила значительные проблемы. IBM и Microsoft расплачивались за непродуманные решения, принятые при разработке DOS в 1981 году. К тому же огромная популярность DOS произвела эффект бумеранга – разработчики вынуждены были поддерживать DOS приложения в OS/2 чтобы иметь хоть какие-то шансы на завоевание рынка.

В конце-концов разработчики OS/2 нашли решение как исполнять DOS в защищенном режиме хотя в процессе поиска решения и столкнулись с огромным количеством проблем. Окончательный выход выглядел следующим образом: имелась одна-единственная полноэкранная сессия DOS которая не могла выполняться в фоновом режиме (с другой стороны приложения OS/2 работали в фоне при активном сеансе DOS). Реализация подобного подхода требовала частого переключения между защищенным и реальным режимами (при активной DOS задаче). Это в свою очередь повлекло за собой огромное количество усилий по сохранению производительности на приемлемом уровне. Одним из примеров дополнительных ухищрений были драйвера устройств самой OS/2 – они должны были поддерживать работу как в защищенном так и в реальном режиме для уменьшения количества переключений.

Код DOS применяемый в OS/2 базировался на коде MS-DOS/PC-DOS, но с многочисленными модификациями. Так, к примеру, код обеспечивавший работу с файловой системой работал только в защищенном режиме. Иными словами при обращении к файлу вся операционная система переключалась в защищенный режим. Впрочем впоследствии такой подход оказался большим плюсом – когда были релизованы инсталлируемые файловые системы оказалось что DOS сессия OS/2 не имеет никаких проблем с доступом к (например) файловой системе HPFS.

Весь же защищенный код был написан “с нуля” со всеми теми приятными особенностями которые были описаны ранее. Ядро и системные библиотеки в основном были написаны на ассемблере по следующим двум причинам:

  • Производительность – OS/2 должна была работать на IBM AT с 6Мгц процессором.
  • Ограничения по памяти – OS/2 должна была работать при наличии только 1Мб ОЗУ.

В новой операционной системе было особенно не на что посмотреть – интерфейс было исключительно текстовым (обещанный Presentation Manager был все еще в стадии разработки) и внешний вид весьма походил на DOS. Но после нажатия Ctrl+ESC появлялся Program Selector – утилита позволявшая запускать новые задачи и переключаться между существующими. Теоретически существовало 16 сессий, но поскольку сама OS/2 занимала часть из них пользователь имел доступ к 12 сессиям.

Проблемы OS/2 1.0

С точки зрения пользователя OS/2 1.0 имела несколько существенных недостатков. Некоторые были исправлены в более поздних версиях серии 1.x, на исправление других понадобилось куда больше времени:

  • Максимальный размер раздела 32Мб. Хотя возможно в 1987 году это было и не критично. OS/2 1.1 превысила это ограничение (хотя и базировалась на FAT), а OS/2 1.2 поставлялась уже с HPFS.
  • Отсутствовала поддержка двойной загрузки (dual boot) или менеджера загрузки (Boot Manager). Dual Boot появился в версии 1.1, Boot Manager был реализован в версии 2.0
  • Не было возможности обойти обработку файла CONFIG.SYS. Это было напастью всех версий серии 1.x. В сочетании с отсутствием Boot Manager-а это означало что если система не могла загрузиться (например, некорректный драйвер), то единственным шансом спасти ситуацию (и данные) была загрузочная дискета. Окончательно проблема была решена только в OS/2 Warp.
  • Полное отсутствие механизма замены находящихся в использовании динамических библиотек (DLL). Это сделало установку исправлений системных DLL (таких как драйвера Presentation Manager) более чем затруднительным занятием. В OS/2 2.x ситуация разрешилась с помощью недокументированных вызовов API.

На рынке операционных систем OS/2 пребывала в состоянии безнадежной битвы за широкое распространение. Ее признанию мешало несколько факторов:

  • OS/2 считалась требовательной к ресурсам (рекомендовалась AT с 2Мб ОЗУ хотя для работы было достаточно одного мегабайта).
  • Совместимость с DOS на самом деле была далеко не на высоком уровне. С другой стороны само наличие поддержки DOS было маленьким чудом поскольку препятствий этому было неисчислимое множество.
  • Непомерно высокие цены. Возможно, маркетологи IBM и Microsoft имели какие-то свои особые соображения, но продажа набора разработчика (SDK – software development kit) за тысячи долларов отнюдь не помогала росту популярности операционной системы (первая версия Microsoft SDK for OS/2 вышедшая в апреле 1987 стоила три тысячи долларов).
  • Ложные представления о новом продукте. Возможно самый большой ложный миф заключался в том, что OS/2 могла работать только на оборудовании IBM. Дела обстояли абсолютно иначе — даже версии OS/2 продаваемые самой IBM поддерживали оборудование сторонних производителей.

Резюмируя можно сказать что OS/2 1.0 не достигла абсолютного успеха (иначе сегодня большинство компьютеров работало бы под управлением OS/2), но и не стала оглушительным провалом. OS/2 внесла большое количество новых (и по большей части хороших) концепций в мир PC. Также OS/2 1.x выстроила солидный фундамент для OS/2 2.x которая в свою очередь была большим шагом в истории PC. Большинство концепций впервые появившихся в OS/2 1.x доказали свою обоснованность и не претерпели существенных изменений в последующих релизах. Программисты IBM и Microsoft без сомнения не заслуживают ничего, кроме уважения за проделанную работу.

OS/2 2.0 – 32-х битная революция.

Пока в 1988 году IBM и Microsoft усердно трудились над OS/2 1.2 в IBM началась работа по разработке кардинально переработанной операционной системы. Итак, хотя версию 1.3 IBM совершенствовала исключительно своими силами, в тоже время под руководством ведущего разработчика Майкла Когана (Michael S. Kogan) уже полным ходом шли работы над версией 2.0. В марте 1992 операционная система была полностью готова и выпущена на рынок под названием OS/2 2.0 GA (General Availability – публично доступная). Приставка GA появилась не случайно. В это время шли яростные “словесные войны” между IBM и Microsoft и в одной из перепалок вице-президент Microsoft Стив Балмер пообещал публично съесть флоппи-диск если IBM умудрится выпустить OS/2 2.0 до конца 1991 года. Поскольку зрелище обещало быть достаточно интересным в ноябре 1991 была выпущена ограниченным тиражом OS/2 2.0 LA (Limited Availability – ограниченно доступная). К сожалению, господин Балмер не сдержал своего слова и OS/2 2.0 LA пришлось использовать как простую beta версию, каковой она в сущности и являлась.

Самым большим плюсом в OS/2 2.0 была сама система. Переход на 32-х разрядную архитектуру снял множество ограничений существовавших в DOS и OS/2 1.x – в первую очередь по работе с памятью. Вместе с тем система не была “полностью” 32-х разрядной – многие части оставались 16-ти разрядными – в первую очередь по соображениям совместимости и экономии времени. Для ускорения разработки, к примеру, драйвера графической подсистемы (драйвера видеокарт и принтеров для Presentation Manager) в OS/2 2.0 были 16-ти разрядными и были заменены 32-х битными версиями только в OS/2 2.1. Требованиями совместимости диктовалось использование 16-ти разрядных драйверов физических устройств (Physical Device Driver, PDD) совместимых с OS/2 1.3. Аналогичным образом многие фрагменты ядра были 16-ти битными для обеспечения поддержки приложений написанных для OS/2 1.x. Основные же элементы системы были полностью новыми и 32-х разрядными – к примеру поддержка множества виртуальных DOS машин (Multuply Virtual DOS Machine, MVDM) и менеджер памяти с поддержкой пейджинга. Более того основная часть кода была написана на C, а не на ассемблере как в OS/2 1.x.

Вторым существенным моментом стал новый интерфейс пользователя под названием Workplace Shell (или WPS для краткости) являвшийся радикальным уходом от концепций заложенных в GUI OS/1.x и Windows. Новый интерфейс был объектно-ориентированным и в нем все стало объектом – диск, принтер, программа и так далее. Манипуляции с объектами проводились с помощью drag-n-drop – перемещение, копирование, печать и уничтожение. В WPS широко использовалась правая кнопка мыши – для открытия контекстных меню и выполнения операций по перетаскиванию объектов.

Для операционной системы OS/2 2.0 была зарегистрирована торговая марка “Интегрирующая платформа” (The Integrating Platform). Это название напрямую намекало на уникальную возможность OS/2 2.0 исполнять существующие DOS, Windows и OS/2 1.x приложения одновременно с новыми 32-х разрядными родными приложениями. В отличии от OS/2 1.x в версии 2.0 поддержка DOS была превосходной. Система полностью использовала появившийся в 386 и последующих процессорах виртуальный 8086 режим (Virtual 8086 mode). Злые языки компьютерного мира одно время утверждали, что этот режим был реализован в 386-м процессоре шокированными инженерами Intel – слухи о мучениях при программировании поддержки в OS/2 1.x действительно распространились весьма широко и облегчение страданий программистов на аппаратном уровне было поистине обычным состраданием. Кроме того, что пользователь теперь мог запускать не только несколько полноэкранных и оконных сессий DOS появилась возможность создавать “специальные” DOS сессии в которых использовалась не встроенная поддержка DOS, а предоставлялась возможность запустить DOS 4.0, DOS 5.0, DR-DOS и так далее.

Поддержка Windows приложений логическим образом вытекала из поддержки DOS. Полноэкранная Win-OS/2 сессия просто исполняла Windows 3.0 в рамках виртуальной DOS машины. Оконные сессии Win-OS/2 требовали более нетривиального подхода в связи с тем, что им было необходимо взаимодействовать с PM/WPS приложениями. Выход из ситуации был реализован написанием специальной версии экранного драйвера для Win-OS/2. Такой подход, хотя и обеспечил хорошую производительность, но имел существенный недостаток – это сделало процесс написания драйверов видеокарт для OS/2 намного более сложным и дорогим занятием и было одной из причин малого количества драйверов для OS/2. Производителю приходилось помимо создания видеодрайвера для OS/2 дополнительно предоставлять специфическую OS/2 версию драйвера для Windows. Более логичным было бы написание “транслирующего” драйвера преобразовывавшего вызовы функций Win-OS/2 в вызовы PM – тогда от производителя требовалось бы написание только OS/2 версии видеодрайвера. На первых порах OS/2 2.0 столкнулась с той же проблемой что и OS/2 1.x до нее – недостатком родных приложений. Система прекрасно справлялась с запуском DOS, Windows и OS/2 1.x приложений, но на первых порах ощущалась нехватка родных 32 разрядных программ.

Области применения OS/2

  • ОС для компьютеров ранних моделей/банкоматов

На компьютере с процессором 80486 с 4—8 мегабайтами памяти можно работать в OS/2 Warp 3, что достаточно для запуска клиента сети и нескольких программ под DOS. OS/2 традиционно используется в банковской сфере; иногда — в банкоматах, в файрволах для OS/390.

На постсоветском пространстве основные области использования OS/2 сводятся к следующему:

  • Сервер

«Aurora» (OS/2 WSeB 4.5x) популярна в качестве файлового сервера из-за производительности, надёжности и набора возможностей. Используется, например, в качестве сервера приложений и контроллера домена, а также позволяет использовать разнообразные интернет-сервисы вроде серверов HTTP, FTP, SMTP/POP3, файрвола, прокси-сервера, сервера точного времени и т. п.

  • Рабочее место в лаборатории

OS/2 встречалась в 1990-х годах в институтских лабораториях — там, где много управляющих программ для «экзотических» платформ типа Windows 2.x или GeoWorks, где от системы требуется хорошая многозадачность. Обработка больших (для своего времени) объёмов данных OS/2 обрабатывает многомегабайтные потоки информации (хорошей иллюстрацией является статья Феликса Гербека об использовании OS/2 для обработки данных с метеоспутников). Это было одной из причин популярности OS/2 в Фидонете, где крупные узлы ежедневно обрабатывают десятки и сотни мегабайт почты.

  • Разработка ПО

OS/2 была популярна в конце 1990-х годов для разработки программ на Java. Также разрабатывалась серия продуктов IBM VisualAge (C++, Java и SmallTalk).

OS/2 Blue Lion

На конференции WarpStock (октябрь 2015), где ежегодно собираются энтузиасты OS/2, компания Arca Noae объявила о лицензионном соглашении с IBM на выпуск и продажу нового полного дистрибутива OS/2 Blue Lion для современного аппаратного обеспечения.[Источник 2] В Arca Noae объявили о полной поддержке ПО для OS/2 и eComStation. Основное внимание будет уделено "железной" реализации, поэтому будут проведены многочисленные тесты на популярном промышленном оборудовании. Предварительная дата выхода- 3 квартал 2016.[Источник 3] Однако дата впоследствии была перенесена на 4 квартал 2016, ОС получила название ArcaOS 5.0[Источник 4] . В данный момент разрабатывается ArcaOS 5.1. В обновлении будет расширение поддерживаемых системой языков (французский, испанский, итальянский, немецкий и голландский являются приоритетными для версии 5.1, хотя Розенталь (директор Arca Noae) отметил, что планы есть и на добавление других языков). Также компания просит пользователей, активно разрабатывавших различное ПО для OS/2 выложить код под свободными лицензиями.

Основные особенности

  • Blue Lion будет на основе последней версии IBM, ОС / 2 Warp 4, MCP2
  • возможность запускать приложения для OS / 2, Windows 3.1 и DOS
  • возможность запускать портированные Linux приложения
  • полностью поддерживается командой Arca Noae в инженерах и разработчиков

Заявленные возможности

  • установка ОС из различных источников, включая usb- накопители и Интернет
  • готовых к загрузке виртуальных машин для популярных гипервизоров
  • веб - браузер Firefox и почтовый клиент Thunderbird
  • Apache OpenOffice пакет
  • обновлено аппаратное обеспечение драйверов для поддержки более современных систем и устройств
  • обновлен Arca Noae SNAP ускоритель видеодрайвера для поддержки более современных графических чипов
  • новый менеджер пакетов
  • обновления программного обеспечения и подписка на поддержку стабильности системы (две версии: на 6 и 12 месяцев)[Источник 5]
  • многое, многое другое

Источники

  1. История взлёта и падения OS/2 — одной из самых интересных операционных систем // geektimes.ru [2006 - 2017] Дата обновления: 16.03.2017. URL: https://geektimes.ru/post/5397/ (дата обращения: 26.04.2017)
  2. OS/2 вернётся в 2016 году // geektimes.ru [2006 - 2017] Дата обновления: 05.11.2017. URL: https://geektimes.ru/post/265276/ (дата обращения: 26.04.2017)
  3. Blue Lion is Go! // Официальный сайт компании Arcanoae [2014 - 2017] Дата обновления: 05.11.2017. URL: http://www.arcanoae.com/blue-lion-go/ (дата обращения: 26.04.2017)
  4. OS/2 resurrected: Blue Lion becomes ArcaOS, details emerge for upcoming release // Онлайн журнал techrepublic.com. Дата обновления: 31.08.2016. URL: http://www.techrepublic.com/article/os2-resurrected-blue-lion-becomes-arcaos-details-emerge-for-upcoming-release/ (дата обращения: 26.04.2017)
  5. OS/2 resurrected: Blue Lion becomes ArcaOS, details emerge for upcoming release // Онлайн журнал techrepublic.com. Дата обновления: 31.08.2016. URL: http://www.techrepublic.com/article/os2-resurrected-blue-lion-becomes-arcaos-details-emerge-for-upcoming-release/ (дата обращения: 26.04.2017)

Ссылки/Литература