Forumwarz

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
Последнее изменение этой страницы: 12:46, 6 июня 2018.
Forumwarz
Forumwarz logo.png
Forumwarz screenshot.jpg
Forumwarz скриншот
Разработчики: Crotch Zombie Productions
Выпущена: 7 February 2008 года; 13 years ago (2008-02-07)
Написана на: Ruby
Платформа: Браузер
Локализация: English
Тип ПО: Game RPG
Веб-сайт www.forumwarz.com

Forumwarz - многопользовательская ролевая игра на основе браузера, которая является пародией на интернет-культуру, разработанную Crotch Zombie Productions, компанией в Торонто, управляемой Робин Уордом, Майком Драчем и Джейсоном Коганом. Написанная в структуре веб-приложений Ruby on Rails с использованием языка разметки Haml, игра была запущена 7 февраля 2008 года. В первый месяц после начала игры было зарегистрировано около 30 000 пользователей.[Источник 1]

Forumwarz отличается своим юмористическим, а иногда и рибальным письмом и ссылками на интернет-мемы. Описанная как «интернет-мета-игра», она была представлена ​​как в Wired News, так и в DigitalJournal.com и была описана Gawker.com как «глупая, оскорбительная и действительно проклятая умница». Чтобы новые игроки знали о потенциально - и преднамеренно - оскорбительном содержании игры, игроки должны подтвердить, что они «не обижаются легко», прежде чем они смогут начать играть. В августе 2008 года был выпущен второй эпизод игры, он был выпущен в Beta небольшому числу игроков в середине сентября. Эпизод 2 является продолжением Эпизода 1. Crotch Zombie выпустила Episode 2 15 октября 2008 года. До его выпуска они предоставили подглядывание и подрывники контента Episode 2, а также обратились к пользователям, чтобы обеспечить контент в игре. Закрытая бета-версия началась 15 сентября, пригласив участников Episode 2, чтобы помочь проверить содержание. 20 января 2010 года Forumwarz выпустил свой третий эпизод. По состоянию на январь 2017 года в игре было более 250 000 счетов.

Сюжет и настройка

В отличие от многих традиционных ролевых игр (RPG), Forumwarz происходит на поддельной пародийной версии Интернета. Первичные поля битвы в форме виртуальных интернет-форумов, в отличие от настроек фэнтези, найденных в традиционных RPG. Темами пародий являются фэрри, сценаристы, Boing Boing, Apple Computer, Ricers, 4chan, Ron Paul, Fark, геймеры, Bill O'Reilly, Otaku, Cory Doctorow и церковь сайентологии.

Игрок начинает как скучающий пользователь Интернета, ища пародированную поисковую систему (тонко завуалированный аналог Google). Вскоре их поисковый запрос прерывается мгновенным сообщением от «Shallow Esophagus», таинственным не-игровым персонажем и возможной пародией на Deep Throat, который вводит их в понятие «pwnage».

Вскоре игрок начинает «pwning» или атакует, используя различные методы троллинга. После первой миссии можно выбрать один из четырех классов персонажей - «Emo Kid», «Troll», «Camwhore» или «Hacker». Игрок может также выбрать «Re-Re», а затем выбрать класс «Permanoob». Архетипы были выбраны в качестве самых «нарциссических и грубых стереотипов веб-форума». Поскольку форумы становятся все труднее пинговать, персонажи зарабатывают очки опыта в форме «cred», тем самым улучшая свою статистику.[Источник 2]

Игровой процесс

Forumwarz имеет место в пародийной версии Интернета, и интерфейс отражает это с помощью клиента Instant Messaging, онлайн-покупок для виртуальных товаров и услуг, а также для полетов в Интернете. Клиент мгновенных сообщений называется sTalk, каламбура на «стебель» и пародия на IM-клиент Google gTalk.

Боевая система пошаговая, и игроку дается определенное количество посещений форума в день, которое они используют, чтобы улучшить свой характер и продолжить сюжетную линию. Игрок может атаковать виртуальные форумы, каждый из которых основан на другой теме, с различными атаками, подходящими для их класса символов. Атаки состоят в публикации различных отвратительных комментариев и троллинга посредством массива атак, характерных для пользовательского класса, включая «самоубийство» (Emo Kids), «угроза связаться с властями» (Camwhores), «ASCII art attack» («Тролли») «изменение шрифта» (Hacker) и техническая поддержка (Permanoob).

При атаке виртуальные жители форума ответят и ответят, в результате чего игрок наносит урон. Точки хита, используемые в большинстве РПГ, заменяются «эго» в Forumwarz - если эго игрока сведено к нулю, игрок побежден. Игроки могут восстановить свое эго, используя версию улучшения здоровья - антидепрессанты. Для каждого потока на форуме, который успешно «pwned» или сбрасывается с помощью постоянных атак, игрок получает «Cred» и будет отправлен подарок от случайных пользователей Интернета в качестве вознаграждения на следующий день.

Боковые квесты включают очень короткую текстовую приключенческую игру, основанную на городской опере «Ловушка в шкафу» с участием Р. Келли, а также второе, гораздо более длинное текстовое приключение, разблокированное в Эпизоде ​​2.

Игроки имеют возможность приобрести «очки Брауни», используя свои (реальные) деньги. Очки Brownie используются для покупки эпизодов 2 и 3. Очки Brownie можно использовать для покупки «незаконных улучшений игр», которые позволяют ускорить ход игры, предоставив игроку больше посещений на форуме, чем стандартный 4 в день, поражает форумы или большое количество внутриигровой валюты. Однако покупка этих улучшений исключит игрока из конкурентных аспектов игры, если он не купит «un-cheat», который удаляет все внутриигровые предметы и валюту, так что никакое конкурентное преимущество не может быть достигнуто путем «обмана». «Очки Брауни» также можно использовать для покупки пользовательских аватаров или псевдонимов форумов, для себя или для других игроков.

Пользовательский контент

Игроки могут вносить свой вклад в свои собственные форумы, используя forumbuildr v2.0 Beta, приложение для игры, названное в честь жаргона Web 2.0. Каждую неделю игроки голосуют по теме для коллективной сборки. Как только тема выбрана, игроки представляют и голосуют по своим компонентам, включая контент, логотип и таблицу стилей. В конце недели форум публикуется и может воспроизводиться пользователями.

В марте 2009 года был введен itembuildr, который в аналогичном стиле для forumbuildr позволяет игрокам вносить описания предметов и изображения, которые затем добавляются в игру в виде предметов, доступных для покупки.

Многопользовательский режим

У игроков также есть выбор для взаимодействия в многопользовательских аспектах игры. Это может быть кооперативно, например, игроки, объединившиеся в кланы, чтобы работать вместе в рейдах Domination или просто использовать как место для взаимодействия с другими, кроме Flamebate (стандартных форумов). С другой стороны, игроки могут конкурировать друг с другом в нескольких мини-играх, таких как вышеупомянутое Доминирование, в результате которого игроки получают в итоге совок и медалей. Игроки также могут соревноваться в INCIT, в которых показана случайная картина, сделанная с Flickr, и должен быть создан мотивационный плакат с заголовком и мотивационным текстом, связанным с изображением. Игроки затем голосуют, какой из плакатов является самым забавным, а плакат, набравший наибольшее количество голосов, является победителем. Еще одна многопользовательская функция - Kyoubai, аукционный дом в игре, запущенный 16 января 2009 года, в котором игроки могут участвовать в торгах по предметам для продажи от других игроков. Талисман Kyoubai - BidSquid, мультфильм-кальмары с ковбойской шляпой и молотком. BidSquid был разработан Dooomcat Studios, который также занимался портретами класса и создавал домашнюю страницу.

Технические аспекты

Forumwarz был написан с использованием инструментов, включая Ruby on Rails, MySQL, Haml, memcached, script.aculo.us и Prototype Javascript Framework и Phusion Passenger за Nginx. Несмотря на приблизительно 5 миллионов динамических запросов в день (от 55 до 75 запросов в секунду в зависимости от времени суток) и 25 Гбит передачи данных, Crotch Zombie использует один 3G-сервер Xeon (из-за небольшого размера запросов).

Одним из элементов, используемых при создании Forumwarz, было создание инструмента машинного перевода под названием Unintelligencer. Инструмент переводит стандартный письменный текст в «неинтеллектуальный», подражая «текст грамотного человека во что-то, что не выглядело бы неуместно в комментарии YouTube». Инструмент был одним из элементов, используемых создателями Forumwarz для создания уникальных личностей для искусственных обитателей его имитируемых форумов. [Источник 3]

Ссылки

Источники

  1. ForumWarz // Gamasutra. [2008-2018]. Дата обновления: 06.06.2018. URL: http://www.forumwarz.com/spoilers/wiki/Main_Page (дата обращения:06.06.2018)
  2. Interview: Why You Should Care About ForumWarz // Gamasutra. [2008-2018]. Дата обновления: 28.02.2018. URL: https://www.gamasutra.com/view/news/108503/Interview_Why_You_Should_Care_About_ForumWarz.php (дата обращения:06.06.2018)
  3. Forumwarz // Wikipedia. [1999-2018]. Дата обновления: 11.04.2018. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Forumwarz (дата обращения:06.06.2018)