Brainfuck
Последнее изменение этой страницы: 20:17, 1 июня 2016.
Парадигма | эзотерический |
---|---|
Спроектировано | Урбан Мюллер |
Первый появившийся | 1993 |
OS | кроссплатформенный |
Расширение файла | .b, .bf |
Под влиянием | |
FALSE |
Brainfuck (название примерно соответствует русскому изнасилование мозга) — один из известнейших эзотерических языков программирования, придуман Урбаном Мюллером для забавы. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним символом.
Содержание
История
Язык Brainfuck придумал Урбан Мюллер в 1993 году. Одним из мотивов Урбана Мюллера было создание языка с как можно меньшим компилятором. Отчасти он был вдохновлён языком FALSE, для которого существовал компилятор размера 1024 байта. Существуют компиляторы языка Brainfuck размера меньше 200 байт[1], Программы на языке Brainfuck писать сложно, за что его иногда называют языком для мазохистов. Но при этом важно отметить, что Brainfuck является вполне естественным, полным и простым языком и может использоваться при определении понятия вычислимости.
Машина, которой управляют команды Brainfuck, состоит из упорядоченного набора ячеек и указателя текущей ячейки, напоминая ленту и головку машины Тьюринга. Кроме того, подразумевается устройство общения с внешним миром (см. команды . и ,) через поток ввода и поток вывода.
Описание команд языка
Язык Brainfuck можно описать с помощью эквивалентов языка Си:
Команда Brainfuck | Эквивалент на Си | Описание команды |
---|---|---|
Начало программы | int i = 0; |
выделяется память под 30 000 ячеек |
> |
i++; |
перейти к следующей ячейке |
< |
i--; |
перейти к предыдущей ячейке |
+ |
arr[i]++; |
увеличить значение в текущей ячейке на 1 |
- |
arr[i]--; |
уменьшить значение в текущей ячейке на 1 |
. |
putchar(arr[i]); |
напечатать значение из текущей ячейки |
, |
arr[i] = getchar(); |
ввести извне значение и сохранить в текущей ячейке |
[ |
while(arr[i]){ |
если значение текущей ячейки ноль, перейти вперёд по тексту программы на ячейку, следующую за соответствующей ] (с учётом вложенности) |
] |
} |
если значение текущей ячейки не нуль, перейти назад по тексту программы на символ [ (с учётом вложенности) |
Несмотря на внешнюю примитивность, Brainfuck с бесконечным набором ячеек имеет тьюринговскую полноту, а, следовательно, по потенциальным возможностям не уступает языкам общего назначения.
В «классическом» Brainfuck, описанном Мюллером, размер ячейки — один байт, количество ячеек 30 000. В начальном состоянии указатель находится в крайней левой позиции, а все ячейки заполнены нулями. Увеличение/уменьшение значений ячеек происходит по модулю 256. Ввод-вывод также происходит побайтно, с учётом кодировки ASCII (то есть в результате операции ввода (,) символ 1 будет записан в текущую ячейку как число 0x31 (49), а операция вывода (.), совершённая над ячейкой, содержащей 0x41 (65), напечатает латинскую А). В других вариантах языка размер и количество ячеек может быть другим (бо́льшим). Есть версии, где значение ячеек не целочисленно (с плавающей точкой).
Пример программы
- Программа на языке Brainfuck, печатающая «Hello World!»:
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++
.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.
------.--------.>+.>.
Разбор программы:
Подготовка в памяти (с ячейки 1) массива значений, близких к ASCII-кодам символов, которые необходимо вывести (70, 100, 30, 10), через повторение 10 раз приращения ячеек на 7, 10, 3 и 1, соответственно | ||
++++++++++ |
присваивание ячейке 0 (счетчику) значения 10 | |
[ |
повторять, пока значение текущей ячейки (ячейки 0) больше нуля | |
>+++++++ |
приращение ячейки 1 на 7 | |
>++++++++++ |
приращение ячейки 2 на 10 | |
>+++ |
приращение ячейки 3 на 3 | |
>+ |
приращение ячейки 4 на 1 | |
<<<<- |
возврат к ячейке 0 (счетчику), и его уменьшение на 1 | |
] |
вернуться к началу цикла | |
Получение кодов букв и их вывод | ||
>++. |
Вывод «Н». Получение кода «H» (72) из 70 в ячейке 1 и вывод | |
>+. |
Вывод «e». Получение кода «e» (101) из 100 в ячейке 2 и вывод | |
+++++++.. |
Вывод «ll». Получение кода «l» (108) из 101 в ячейке 2 и вывод дважды | |
+++. |
Вывод «o». Получение кода «o» (111) из 108 в ячейке 2 и вывод | |
>++. |
Вывод пробела. Получение кода пробела (32) из 30 в ячейке 3 и вывод | |
<<+++++++++++++++. |
Вывод «W». Получение кода «W» (87) из 72 в ячейке 1 и вывод | |
>. |
Вывод «o». Код «o» (111) уже находится в ячейке 2, просто его выводим | |
+++. |
Вывод «r». Получение кода «r» (114) из 111 в ячейке 2 и вывод | |
------. |
Вывод «l». Получение кода «l» (108) из 114 в ячейке 2 и вывод | |
--------. |
Вывод «d». Получение кода «d» (100) из 108 в ячейке 2 и вывод | |
>+. |
Вывод «!». Получение кода «!» (33) из 32 в ячейке 3 и вывод | |
>. |
Вывод кода перевода строки (10) из ячейки 4 |
В принципе, печать «Hello World!» можно реализовать проще, но программа будет в три с лишним раза больше, чем приведённый выше оптимизированный вариант:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++.+++++++++++++++++
++++++++++++.+++++++..+++.-------------------
---------------------------------------------
---------------.+++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++.++++++++++++++++++
++++++.+++.------.--------.------------------
---------------------------------------------
----.-----------------------.
Интерпретатор Brainfuck
Пример интерпретатора Brainfuck’а, написанный на языке C++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
static char cpu[30000];
int main(int argc, char **argv)
{
vector<char> acc;
char ch;
ifstream infile(argv[1]);
while(infile)
{
infile.get(ch);
acc.push_back(ch);
}
infile.close();
unsigned int j = 0;
int brc = 0;
for(int i = 0; i < acc.size(); ++i)
{
if(acc[i] == '>') j++;
if(acc[i] == '<') j--;
if(acc[i] == '+') cpu[j]++;
if(acc[i] == '-') cpu[j]--;
if(acc[i] == '.') cout << cpu[j];
if(acc[i] == ',') cin >> cpu[j];
if(acc[i] == '[')
{
if(!cpu[j])
{
++brc;
while(brc)
{
++i;
if (acc[i] == '[') ++brc;
if (acc[i] == ']') --brc;
}
}else continue;
}
else if(acc[i] == ']')
{
if(!cpu[j])
{
continue;
}
else
{
if(acc[i] == ']') brc++;
while(brc)
{
--i;
if(acc[i] == '[') brc--;
if(acc[i] == ']') brc++;
}
--i;
}
}
}
}
Программирование на языке Brainfuck
Полнота по Тьюрингу означает, что в языке могут быть реализованы привычные для других языков действия:
- операция копирования значения
- использование промежуточной (аккумуляторной) памяти
- использование условных операторов
- арифметические операции умножения и деления
Вариант решения: .
Обозначим через @(k) сдвиг на k ячеек вправо, если k>0, и влево, если k<0 Соответственно, @(k) = >…k раз…> либо <…-k раз…< zero(): обнуление текущей ячейки: [-] = [+] add(k): прибавление значения ячейки n (текущей) к значению ячейки n+k: [ — @(k) + @(-k) ] при этом значение ячейки n теряется (обнуляется). mov(k): копирование значения ячейки n (текущей) в ячейку n+k с потерей (обнулением) значения ячейки n: @(k) zero() @(-k) add(k) = @(k) [-] @(-k) [ — @(k) + @(-k) ] copy(k,t): копирование значения ячейки n (текущей) в ячейку n+k c использованием промежуточной ячейки n+k+t, благодаря чему значение ячейки n не теряется (сохраняется). @(k) zero() @(t) zero() @(-k-t) [ — @(k) + @(t) + @(-k-t) ] @(k+t) mov(-k-t) = @(k) [-] @(t) [-] @(-k-t) [ — @(k) + @(t) + @(-k-t) ] @(k+t) [ — @(-k-t) + @(k+t) ] ifelse(t): если текущая ячейка>0, то выполняется условие true если текущая ячейка=0, то выполняется условие false t-относительный номер вспомогательной ячейки: @(t)[-]+@(-t) устанавливаем флаг 1 для случая else [ здесь действия ветки true @(t)[-]@(-t) устанавливаем флаг 0 для случая else [-] выход из цикла ] @(t) [@(-t) здесь действия ветки false @(t)[-] выход из цикла ] @(-t-1)
Brainfuck почти не используется для практического программирования (за исключением работ отдельных энтузиастов), а используется преимущественно для головоломок и задач для соревнований.
Языки на основе Brainfuck
Ook! | COW | Brainfuck | Описание |
---|---|---|---|
Ook. Ook. | MoO | + | Значение текущей ячейки увеличивает на 1 |
Ook! Ook! | MOo | - | Значение текущей ячейки уменьшают на 1 |
Ook. Ook? | moO | > | Следующая ячейка |
Ook? Ook. | mOo | < | Предыдущая ячейка |
Ook! Ook? | moo | [ | Начало цикла |
Ook? Ook! | MOO | ] | Конец цикла |
Ook! Ook. | OOM | . | Вывод значения текущей ячейки |
Ook. Ook! | oom | , | Запрос значения текущей ячейки |
mOO | отсутствует | Выполняет инструкцию с номером, который берётся из текущей ячейки (если значение в текущей ячейке равно 3, то это приводит к бесконечному циклу). | |
Moo | отсутствует | Если значение текущей ячейки равно нулю, то ввести его с клавиатуры; если же значение текущей ячейки — не ноль, то вывести его на экран. | |
OOO | [-] | Обнуляет значение в текущей ячейке | |
MMM | отсутствует | если регистр пуст, скопировать в него значение текущей ячейки, иначе скопировать в ячейку содержимое регистра и очистить регистр |
ISSN 2542-0356
Следуй за Полисом
Оставайся в курсе последних событий
Лицензия
Если не указано иное, содержание этой страницы доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial-NoDerivatives» 4.0, а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее см. Условия использования.