Access Token

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
Последнее изменение этой страницы: 18:09, 18 июня 2016.
Access Token
Разработчики: Microsoft Windows
Написана на: C++
Операционная система: Windows
Тип ПО: Маркер Доступа
Веб-сайт Официальный сайт

Маркер доступа - это объект операционной системы, который описывает контекст ограничения доступа к процессу или потоку. Он содержит привилегии, соответствующие учетной записи пользователя, ассоциированного с процессом или потоком. Маркер доступа создается после успешной идентификации пользователя в системе. После этого каждый процесс, который так или иначе запускается данным пользователем, сопровождается копией его маркера. Маркер доступа содержит множество идентификаторов защиты (security identifiers, SID), определяющих учетные записи пользователя и тех групп, в которые он входит. Кроме того, маркер доступа содержит список привилегий - прав на доступ к тем или иным объектам, предоставляемых той или иной учетной записи. С помощью этой информации операционная система определяет возможности доступа пользователя к ресурсам.

Описание

Длина маркеров варьируется из-за того, что учетные записи разных пользователей имеют неодинаковые наборы привилегий и сопоставлены с разными учетными записями групп. Ho все маркеры содержат одну и ту же информацию, показанную на рис 1.

Маркер.png
Рис.1 Маркеры доступа

Механизмы защиты используют два элемента маркера, определяя, какие объекты доступны и какие операции можно выполнять. Первый элемент состоит из SID учетной записи пользователя и полей SID групп. Используя SID-идентификаторы, SRM определяет, можно ли предоставить запрошенный тип доступа к защищаемому объекту, например к файлу в NTFS. SID групп в маркере указывают, в какие группы входит учетная запись пользователя. При обработке клиентских запросов серверные приложения могут блокировать определенные группы для ограничения удостоверений защиты, сопоставленных с маркером. Блокирование группы дает почти тот же эффект, что и ее исключение из маркера. Вторым элементом маркера, определяющим, что может делать поток или процесс, которому назначен данный маркер, является список привилегий — прав, сопоставленных с маркером. Примером привилегии может служить право процесса или потока, сопоставленного с маркером, на выключение компьютера. Поля основной группы маркера по умолчанию и списка управления избирательным доступом (discretionary access-control list, DACL) представляют собой атрибуты защиты, применяемые к объектам, которые создаются процессом или потоком с использованием маркера. Включая в маркеры информацию о защите, для процессов и потоков упрощается создание объектов со стандартными атрибутами защиты, так как в этом случае им не требуется запрашивать информацию о защите при создании каждого объекта.

Типы маркеров

Маркер может быть:

  1. Основным (primary token) (идентифицирует контекст защиты процесса)
  2. Олицетворяющим (impersonation token) (применяется для временного заимствования потоком другого контекста защиты — обычно другого пользователя). Маркеры олицетворения сообщают уровень олицетворения, определяющий, какой тип олицетворения активен в маркере.

Просмотр маркеров доступа

Команда dt_TOKEN(рис.2) отладчика ядра показывает формат внутреннего объекта «маркер». Хотя его структура отличается от структуры маркера пользовательского режима, их поля аналогичны. [1]

Token.png
Рис.2 dt_TOKEN

Маркер процесса

Маркер для процесса можно увидеть с помощью команды !token. Адрес маркера вы найдете в информации, сообщаемой командой !process(рис.3):

Token2.png
Рис.3 Выполнение !process

Примечания

  1. Детальное описание маркеров см. в документации Platform SDK. - https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_SDK

Ссылки