ИгроМир

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
Последнее изменение этой страницы: 12:10, 7 июня 2019.
Логотип ИгроМира.

ИгроМир — это первая и крупнейшая в России выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Организуется ежегодно с 2006 года конференцией разработчиков игр (КРИ). [Источник 1].

Официальный сайт мероприятия igromir-expo.ru.

История

В 2003 году в Москве открылась первая Конференция Разработчиков Игр, получившая в дальнейшем аббревиатуру «КРИ». Тогда мероприятие проводилось в одном из корпусов Московского государственного университета и просто физически не могло вместить всех желающих. Однако к 2006 году масштаб выставки существенно вырос (количество разработчиков перевалило за сотню), а сама конференция переместилась в гостиницу «Космос». Тем не менее переезд не смог обеспечить местом всех желающих посетить мероприятие – толпы журналистов и прочих заинтересованных в разработке игр лиц не могли уместиться на территории выставки, не говоря о геймерах, желающих посетить выставку.

Именно тогда руководством КРИ было принято решение организовать альтернативное мероприятие, ориентированное не на разработчиков, а на широкую аудиторию. Мероприятие назвали ИгроМиром, о проведение мероприятия договорились с павильоном №75 ВВЦ. В дебютный год выставка собрала под крышей 45 разработчиков и приняла более 25 тысяч человек.

Однако из 45 присутствующих разработчиков практически не было зарубежных издательств. И уже в следующем году ИгроМир посетили Sega, Nintendo, Sony, Electronic Arts и Microsoft. Сама выставка к 2007 году тоже заметно выросла: ее площадь увеличилась почти в два раза, чудовищные пробки стали просто пробками, а работники соседних стендов получили возможность рекламировать свои продукты без базарного крика.

В 2008 году выставка перешла на 4-дневынй формат, причем первый день был предназначен исключительно для журналистов и разработчиков, а остальные три были отданы на разграбление всем желающим.

Следующий ИгроМир запомнился появлением Анатолия Вассермана и актера Джо Кукана, сыгравшего Кейна из Command & Conquer. А еще в 2009 году появились VIP-билеты, дающие владельцам право на эксклюзивную сувенирную продукцию и отдельный вход (гигантские очереди на ИгроМире – печальная и неистребимая реальность).

К 2011 году стало понятно, что никакой ВВЦ уже не справится с наплывом гостей и дабы вместить всех желающих (а на то время аудитория выставки уже перевалила за 100 тысяч) организаторы переместили мероприятие в Крокус Экспо. Еще одной причиной переезда стало недовольство крупных издательств, в частности Electronic Arts и Blizzard, которым явно не хватало места.

Одной из ключевых особенностей ИгроМира является большое количество девушек-зазывал, возле которых постоянно вьются толпы фотографов и просто зевак. При этом не всегда понятно, что именно рекламируют девушки, куда зазывают и сколько это стоит, однако одно можно сказать точно – все эти booth babes играют важную роль в привлечении гостей, а их популяция во многом является мерилом успеха выставки.

За 8 лет существования ИгроМир прошел большой путь: от половины небольшого павильона на ВВЦ с кучей детских болезней, вроде очередей и отсутствия программы, до крупнейшего игрового шоу на просторах бывшего СССР, куда не брезгуют приезжать мировые издательства. Год за годом ИгроМир набирает массу и постепенно приближается к главному европейскому фестивалю – германскому Gamescom.

В 2014 году организаторами выставки было принято решение об объединении двух крупнейших российских эвентов – КРИ и ИгроМира в одно мероприятие. По сути, руководство обеих конференций пошло по пути Gamescom, которая проводится вместе с GDC Europe. Также в 2014 году ИгроМир стал прибежищем для первого в России конвента Comic-Con. Теперь на выставке заметно прибавится косплея, чему многие фанаты видеоигр будут безмерно рады.

На момент написания статьи Игромир – это самая крупная платформа игрового мира на территории СНГ. [Источник 2].

Хронология

В данном разделе указаны приблизительное количество посетителей Игромира и основные особенности каждого из проводившихся мероприятий.

2006 год

Первая выставка прошла 4 и 5 ноября 2006 года в Москве, в части 57 павильона Всероссийского Выставочного Центра (ВВЦ), и, по публичным заявлениям организаторов ИгроМира, собрала более 25 тысяч посетителей. Площадь проводимого мероприятия составила около 10000 кв.метров.

В выставке 2006 года приняли участие около 45 компаний, как российских — «1С», «Акелла», «Бука», «Nival Interactive», «Playnatic Entertainment», «Софт Клаб», «Новый Диск» и др., так и иностранных (включая «Electronic Arts»). На выставке было представлено более ста игр на разных игровых платформах. Ввиду успеха выставки, было принято решение о проведении следующего фестиваля в ноябре 2007 года (впоследствии выставка проводилась в ноябре до 2011 года).

2007 год

Во второй раз «ИгроМир» проходил в том же 57 павильоне ВВЦ со 2 по 4 ноября 2007 г. Площадь выставки увеличилась уже с 10000 до 13000 кв. метров и заняла большую часть 57 павильона ВВЦ (впоследствии павильон использовался для проведения ИгроМира до 2011 года). Уже на второй год своего проведения «ИгроМир» собрал примерно 45-50 тысяч человек.

В выставке принимали участие российские игровые компании, такие как «Руссобит-М», «1С», «Акелла», «Бука», «Нивал Онлайн», «IT Territory», а также целый ряд зарубежных издателей, среди которых присутствовали: Electronic Arts, Microsoft, Sony, Nintendo, Sega и другие. Некоторые игры анонсировались впервые прямо на выставке. Часть игр демонстрировалась самими их разработчиками,к примеру, в выставке принял участие президент Epic Games Майк Кэпс, продюсер компании Ubisoft Джейд Рэймонд, представители студий Bizarre Creations, Creative Assembly и Running With Scissors.

2008 год

В 2008 году «ИгроМир» прошел с 6 по 9 ноября, в том же 57 павильоне ВВЦ. Выставка перешла на четырёхдневный формат, первый день (называемый бизнес-днём) был закрытым для свободного посещения: игры были представлены людям из игровой индустрии и прессе, что позволило участникам представить свои продукты в спокойной деловой обстановке. Остальные 3 дня были открытыми для посетителей. Общее количество посетителей превысило результат 2007 года — 65 тысяч.

В выставке ИгроМир 2008 приняли участие более 120 компаний-участников, среди которых были ведущие зарубежные компании-производители игр: Electronic Arts, Microsoft, Sony, Nintendo, Sega, Ubisoft, и впервые в истории выставки Blizzard Entertainment. Общая выставочная площадь увеличилась с 12 до 14 тысяч квадратных метров. Кроме того выставка впервые вышла за пределы павильона 57 — с открытием уличной экспозиции.

2009 год

Четвёртая выставка вновь прошла в павильоне 57 с 5 по 8 ноября 2009 года. По подсчетам организаторов, выставку посетили около 82 тысяч человек. На четвёртый год своего существования «ИгроМир» собрал как российские игровые компании («1С», «Акелла», «Бука», «Nival Network», Playnatic Entertainment, Snowball Studios и другие), так и зарубежные — Microsoft, Sony Computer Entertainment, Blizzard Entertainment, Electronic Arts, Activision, Nintendo, Sega. Выставку также посетили такие личности, как актёр Джо Кукан, сыгравший персонажа Кейна в играх серии Command & Conquer, и Анатолий Вассерман.

2010 год

В 2010 году уже юбилейный, пятый «ИгроМир» проходил с 3 по 6 ноября в 57-м павильоне ВВЦ. В этом году на выставке наконец появился гардероб и была пересмотрена процедура регистрации VIP-посетителей. Генеральным информационным партнёром выставки стала социальная сеть Gamer.ru, а интернет-партнёром выставки — Mail.Ru Group. Всего в выставке приняло участие более 110 компаний, и в этом году «ИгроМир 2010» занял практически весь павильон 57 — более 13 тысяч кв.м. По подсчетам организаторов, за 4 дня выставку посетили более 90 тысяч человек. 3 ноября, в бизнес-день выставки «ИгроМир 2010», мероприятие посетило более 3500 специалистов, а все дни работы «ИгроМира» выставку освещали более 900 представителей прессы.

В первый публичный день ИгроМира 2010, 4 ноября 2010 года, известный игровой журналист Антон Логвинов «случайно» объявил это прямо со сцены. Следующая выставка пройдёт уже в Крокус Экспо.

В выставке ИгроМир 2010 приняли участие такие компании, как 1С-Софтклаб, Акелла, Новый Диск, Sony, Microsoft[, Electronic Arts (которая в этом году представляла свои новинки на стендах Xbox 360 и Playstation 3), Activision Blizzard, Nintendo, Sega, Wargaming.net, RuCap. В рамках выставки проходили шоу-битва среди геймерш GAMER RING, турнир по игре Panzar, презентации разработчиками Deus Ex: Human Revolution и Might & Magic: Heroes VI

2011 год

В 2011 году ИгроМир впервые сменил место проведения. В феврале 2011 года на официальном сайте Крокус Экспо в каталоге выставок на 2011 год появилось краткое описание выставки. Уже 11 июля 2011 года шестая выставка была официально анонсирована. Вплоть до настоящего времени выставка проводится в выставочном комплексе «Крокус Экспо».

ИгроМир 2011 прошёл с 6 по 9 октября в 3 павильоне, 13 зале выставочного комплекса «Крокус Экспо». Общий размер экспозиции превысил 16 тысяч кв.м. В выставке приняли участие Microsoft, Sony Computer Entertainment, Nintendo, Electronic Arts, 1С-СофтКлаб, Акелла, Бука, Nival, Wargaming.net, Gaijin Entertainment, Panzar Studio, Blizzard Entertainment и другие.

В 2011 году на главной сцене «ИгроМира» появилась специальная развлекательная программа. 7 октября, в первый день выставки, на сцене выступил Noize MC, во второй — Банд'Эрос, а в третий — Тони Уоткинс и Ундервуд. Как и на предыдущих выставках, 6 октября состоялся бизнес-день, в остальные три дня выставка была открыта для всех желающих.

2012 год

В 2012 «ИгроМир» проводился с 4 по 7 октября в выставочном комплексе «Крокус Экспо». 4 октября стал бизнес-днем для представителей прессы, а 5-7 октября выставка была открыта для всех посетителей. Впервые на выставке для семейных игр был отведен отдельный зал. Так же на выставке прошли финальные бои турнира «Panzar» с призовым фондом в миллион рублей

2013 год

В 2013 «ИгроМир» проводился с 3 по 6 октября в «Крокус Экспо». 3 октября стал бизнес-днем для представителей прессы, а 4-6 октября выставка была открыта для всех посетителей. В 2013 году площадь «Игромира» увеличилась более чем на 50 % (более 25 тысяч кв.м), выставка заняла сразу все четыре зала первого павильона «Крокус Экспо». Также появилась «Турнирная зона» — отдельный зал для поклонников киберспорта. Был проведен финал турнира по League of Legends, а также множество других турниров.

2014 год

В 2014 году было принято решение объединить «Игромир» с российской конференцией разработчиков игр («КРИ»). Кроме того, в рамках «ИгроМир 2014», впервые состоялся Comic Con Russia.

2015 год

В 2015 «ИгроМир» проводился с 1-4 октября. По заявлениям организаторов на мероприятии было более 160 тысяч человек, что стало рекордом для выставки.

2016 год

в 2016 «ИгроМир» проводился с 29 сентября по 2 октября. В течение первого дня работы выставку смогли посетить только представители игровой индустрии и обладатели VIP-билетов, а остальным она была доступна в следующие дни, 30 сентября, 1-2 октября. В этом году выставку посетило 163 000 человек.

2017 год

В 2017 «ИгроМир» проводился с 28 сентября по 1 октября. Выставку посетило около 160-170 тысяч человек. На бизнес день выставки 28 сентября пришли 19 000 человек, а все дни работы «ИгроМира 2017» и Comic Con Russia мероприятия освещали более 2000 представителей СМИ: газет и журналов, теле- и радиостанций, специализированных и общеинформационных интернет-ресурсов, а также известные блогеры и сообщества в социальных сетях.

2018 год

В 2018 «ИгроМир» проводился с 4 по 7 октября. Выставку посетило 170-180 тысяч человек. Совместно с «ИгроМиром» проходил «Comic Con Russia». На «ИгроМире 2018» более 200 компаний-разработчиков анонсировали и презентовали главные новинки игрового мира и поп-культуры на более чем 210 стендах и торговых местах. Экспозиция заняла четыре зала первого павильона «Крокус Экспо» общей площадью 26.500 кв.м. Бизнес-день выставки (традиционно 1 день выставки) посетили 25 000 человек, а все дни работы «ИгроМира 2018» мероприятия освещали более 2000 представителей СМИ. Специальными гостями выставки стали певица Хелависа, которая провела свое выступление на стенде компании Blizzard Entertainment, и Дмитрий Глуховский, который анонсировал предстоящую игру «Метро. Исход» для всех фанатов серии, а также подписал книги фанатам. Специальным гостем выставки стал Ричард «Lord British» Гэрриот, создатель игр Ultima, LineAge 2, Tabula Rasa. Ричард Гэрриот провел на выставке пресс-конференцию в честь запуска русской версии его нового проекта Shroud of the Avatar, а также встречу с фанатами и автограф-сессию.[Источник 2].

2019 год

В 2019 «ИгроМир» проводился с 3 по 6 октября. Это была уже 14 крупнейшая выставка интерактивных развлечений в России. Мероприятие пройдет в Крокус Экспо. Уже шестой год подряд одновременно с «ИгроМиром» проходит «Comic Con Russia». Ожидаемое количество посетителей составляет около 200 тысяч человек.

Мероприятия в рамках ИгроМира

В рамках события проводятся следующие мероприятия:

  • Демонстрация новых игр всех жанров и для любых платформ от ведущих гейм-студий России и мира;
  • Соревнования по кибеспортивным дисциплинам; премьера нового компьютерного «железа» и программного обеспечения; конференции и лекции, посвящённые вопросам геймдева;
  • Демонстрация киноновинок, начиная от фантастических блокбастеров и заканчивая фэнтезийными сериалами; оригинальные увеселительные мероприятия: конкурсы, викторины, косплей-шоу

Призма посетителя

Ниже представлена статья блогера Константина 'Бобик' Фомина, в которой подробно описано, как выглядел Игромир 2012 с точки зрения обычного посетителя:

C 4 по 7 октября в Москве пройдет седьмая по счету выставка «ИгроМир». В 2006-м она казалась мне каким-то чудом. У российских игроков, мечтавших о собственной E3, неожиданно случился праздник! Однако эйфория быстро прошла. Стало ясно, что бесконечные очереди на входе, невыносимый шум внутри и прочие просчеты — не проблемы роста, а врожденные пороки.

Конечно, были и приятные моменты, запомнившиеся на всю жизнь. Где еще услышишь заразительный смех президента Epic Games Майкла Кэппса или получишь автограф Джо Кукана на «коллекционке» Command & Conquer 3. Тем не менее, с каждым годом тащиться в мрачный 57-й павильон ВВЦ по руинам советской эпохи хотелось все меньше. «ИгроМир 2010» мы вообще проигнорировали: гибнущая российская индустрия не предложила ничего интересного — одни MMORPG и поделки для социальных сетей.

К счастью, похороны «ИгроМира» оказались преждевременными. В прошлом году он обрел второе дыхание — помог переезд в просторный «Крокус Экспо». Издатели встрепенулись и привезли какое-то немыслимое количество зарубежных гостей и новых рабочих версий, так что по итогам октябрьского марафона на AG было опубликовано аж девять интервью.

«ИгроМир 2012» мы ждем с надеждой и сомнениями. Был ли успех случайным или организаторы поняли, что к чему, и идут верным путем? Судя по нашему многолетнему опыту, идеальную игровую выставку нужно «варить» из следующих ингредиентов.

Тепло

Зимой у нас морозно, и по улицам ходят люди в шубах, похожие на медведей. Чтобы не создавать толкучку у гардероба, лучше провести «ИгроМир» в теплое время года. Тогда можно развлекать народ и на воздухе, как на gamescom. Например, в этом августе гости немецкой выставки могли ощутить себя серферами (правда, без волн — их заменяла специальная поверхность), прокатиться на мопедах, покорить высоту, карабкаясь по веревкам, или просто полежать под солнцем на мини-пляже (самое то при +35!).


Новые игры

Выставки — это уникальный шанс познакомиться с грядущими релизами лично, без посредников-журналистов. Если готовить для России отдельную версию накладно, пускай разработчики привозят материалы, которые они показывали пару месяцев назад лишь за закрытыми дверями. Пресса более привередлива — ей подавай все самое свежее. Зато корреспонденты точно клюнут на интервью с зарубежными гостями.

Проверенные хиты

Специальную зону желательно посвятить популярным играм — там каждый сможет доказать свое мастерство. Для этого прекрасно подходят сетевые шутеры, файтинги, гонки и спортивные состязания.

Еда и отдых

Даже отчаянным фанатам тяжело стоять в очередях к заветным «демкам» целыми днями. Хорошо, если есть где отдохнуть полчаса в кресле (или на аккуратном газоне), «присосаться» к розетке и скушать пару недорогих сэндвичей.

Лекции

«ИгроМир» мог бы впитать в себя часть программы Конференции разработчиков игр. Конечно, никаких технических тонкостей тут быть не должно. Пусть ветераны отечественной индустрии, вроде Сергея Климова, Дмитрия Гусарова или Андрея Кузьмина, расскажут о своем ремесле языком, понятным обычным людям. Не исключено, что после этого хотя бы один из ста слушателей пойдет по их стопам.

Настольные игры

Рынок «настолок» в России уже так велик, что забывать о нем стыдно. На «ИгроМире» много лет как существует уголок Magic: The Gathering, но не стоит останавливаться. Явно не хватает помещения, где можно было бы спокойно попытать силы в дружеской дуэли или чемпионате. А по соседству собирались бы поклонники Warhammer, «Манчкина» и им подобных развлечений.

Удобная навигация

Фанатам MMORPG, консольных блокбастеров и «инди» незачем толкаться в одном павильоне. Если площадь позволяет, то зоны для «групп по интересам» нужно четко разделить. Подробное расписание различных показов поможет не тратить время зря. И не надо переводить на него бумагу. Можно выпустить приложение для смартфонов с картой и всей необходимой информацией, а потом развесить по стенам плакаты с QR-кодами. Организаторы E3 и gamescom именно так и поступили в этом году.

Семейные ценности

Не вижу ничего страшного в армии девушек, без которых не обходится ни одна выставка. Ведь большая часть игроков в нашей стране — мужчины, и они волей-неволей обратят внимание на игру, рекламируемую таким образом. С другой стороны, я понимаю родителей, не желающих, чтобы гоу-гоу-танцовщицы крутили бедрами перед носом у их детей. Администрация «ИгроМира» обещает решить эту проблему с помощью специальной «семейной зоны». Судя по всему, помимо моделей в бикини, за ее пределами останутся и кровавые проекты.

Независимые разработчики

Отдельный уголок следует отвести играм маленьких студий, где их будут представлять создатели. Разработчикам это позволит увидеть живую реакцию людей, посетители же смогут высказать пожелания не «пиарщикам», которым все равно наплевать, а самим авторам. Такой подход исповедуют организаторы американского слета Penny Arcade Expo.

Добыча

Приятно возвращаться не с пустыми руками! И не важно, что это: футболка, плакат или какой-нибудь оригинальный приз за участие в конкурсе. Главное — не печатать кипы листовок, мгновенно расстилающихся по полу мерзким шуршащим ковром. Лучше выдавать красивые прочные пакеты или сумки с логотипами, куда можно складывать «награбленное». Заботливую компанию точно вспомнят добрым словом.

Покупки

Отечественные издательства до сих пор пытаются продавать на «ИгроМире» свои диски. Мне же больше нравятся развалы с сувенирами и брендированной одеждой. Ведь круто купить вещи из магазина Valve и не ломать голову над доставкой! Хотелось бы заодно приобрести на память и толстовку или кружку с фирменной эмблемой «ИгроМира». Само собой, смотреться они должны не хуже зарубежных аналогов.


Тишина

Многотысячная толпа по определению не бывает тихой, но игровые выставки — жесточайшее испытание для ушей. Невозможно понять, зачем владельцы стендов выкручивают громкость на максимум. Их соседи отвечают тем же, и тогда от какофонии страдают вообще все.

На мой взгляд, подобный рецепт — не такая уж фантастика. Чтобы он стал реальностью, оргкомитет и участники должны осознать, что их задача — не втюхать товар, а развлечь посетителей. На «ИгроМире» моей мечты люди отдыхают и веселятся в кругу друзей и единомышленников, как на каком-нибудь «Пикнике „Афиши“». Если провести мероприятие на 100 тысяч человек тяжело — пусть их будет 20 тысяч, а разницу покроет цена билета. Не готовы заплатить 3000? Лучше остаться дома, чем чувствовать себя скотом за 500 рублей.[Источник 3]

Формат проведения мероприятия

Формат проведения «ИгроМира 2016»:

Формат проведения «ИгроМира 2018»:

Ссылки

Источники

  1. ИгроМир // Википедия. [2019]. Дата обновления: 24.04.2019. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%80 (дата обращения: 20.05.2017).
  2. 2,0 2,1 ИгроМир // Официальный сайт мероприятия. [2019]. Дата обновления: 18.05.2019. URL: http://www.igromir-expo.ru (дата обращения: 20.05.2017).
  3. Дивный новый «ИгроМир» // ag [1998–]. Дата изменения: 14.09.2012. URL: http://www.ag.ru/articles/others/5646 (дата обращения: 10.01.2019).